「 Unity3D 」一覧

Unity3DのAsset Storeにバイノーラルビートのエディタ拡張を公開した

Unity3DのAsset Storeにバイノーラルビートのエディタ拡張を公開した

Unity3DのAsset Storeにバイノーラルビートのパッケージを公開したの派生として、バイノーラルビートやモノラルビートのGameObjectをWindowのGUIで配置することができるエディタ拡張をパッケージに追加した。 追加したエディタ拡張は以下のようなイメージになる。 参考記事 Immersive Brain's Level Upper b...

Unity3DのAsset Storeにバイノーラルビートのパッケージを公開した

Unity3DのAsset Storeにバイノーラルビートのパッケージを公開した

Unity3DのAsset Storeにバイノーラルビートのパッケージの公開を申請したところ、許可が下りた。 使うだけなら、PrefabをHierarchyビューに配置して、Inspectorビューで周波数や音量を調節するだけで済む。 参考資料 Immersive Brain's Level Upper by Binaural Beat and Monaural B...

[備忘録] Unity3DのAsset Store toolsのFailed Communication Error

[備忘録] Unity3DのAsset Store toolsのFailed Communication Error

Asset Store toolsでFailed Communication Errorとなったことによりしばらくログインすることができなかった。原因を調査してみると、どうやら「username」の項目に入力すべきなのは「Username」ではなく「Email」であることが判明した。登録しておいたメールアドレスを入力したところ、無事ログインすることに成功した。 参考資料 Asset St...

フェア・ユース、アーキテクチャ、デファクトスタンダード

フェア・ユース、アーキテクチャ、デファクトスタンダード

GoogleとOracleの著作権を巡る闘争は、Googleが優勢になった。OracleはGoogleがライセンス料を支払わずにJava APIを利用することでAndroidを開発しているとして訴えていたが、米連邦裁判所はそのAPIの使用を「フェア・ユース」に相当すると判断した。もしこの判決が覆されていたなら、ソフトウェアの開発は根本的に変異するところであったが、しかし「フェア・ユース」の議論は理...

『バイノーラルビート型の「脳神経のリミッター解除」装置』の英語版:Binaural Beat@Accel BrainがMeshBeanに登録された

『バイノーラルビート型の「脳神経のリミッター解除」装置』の英語版:Binaural Beat@Accel BrainがMeshBeanに登録された

Google Playで公開しているAndroidアプリ:『バイノーラルビート型の「脳神経のリミッター解除」装置』の英語版:Binaural Beat@Accel Brainが、アプリをバイラルマーケティング的なノウハウで紹介するアプリ:MeshBeanに登録された。 正直このアプリは脳神経の「リミッター解除」は如何にして可能になるのかのケーススタディとして、人工的に脳神経を操作することで集...

「脳神経のリミッター解除」装置のプラグイン版がWordPressの公式プラグインディレクトリで公開されていた。

「脳神経のリミッター解除」装置のプラグイン版がWordPressの公式プラグインディレクトリで公開されていた。

「脳神経のリミッター解除」装置のプラグイン版がWordPressの公式プラグインディレクトリで公開されていた。 正直このくらいでも公開できるのかと驚いている。しっかりと保守していこう。 関連記事 脳波を誘導するバイノーラルビート(Binaural Beat)のツールをGitHubに公開した バイノーラルビート型の「脳神経のリミッター解除」装置 Flash版(ActionSc...

バイノーラルビート型の「脳神経のリミッター解除」装置

バイノーラルビート型の「脳神経のリミッター解除」装置

バイノーラルビート型の「脳神経のリミッター解除」装置というAndroidアプリをUnity3Dのver5以降の新GUIで制作した。 題材を紹介しておこう。このアプリには大別して二つの題材を盛り込んでいる。 バイノーラルビートとモノラルビートによる脳神経のリミッター解除。 フロー理論を応用した効果検証。 前者の「脳神経のリミッター解除」に関しては、脳神経の「リミッター...